快速指南
Elo 与 eFF 积分(EP)
eFFCup 有两种积分。Elo 衡量实力:只有参加计 Elo 的赛事才会变化。EP(eFF 积分)衡量活跃度:每场比赛都有,赢了更多。
⭐ Elo:实力
来自官方赛事以及管理员开启 Elo 的赛事。赢了上升,输了下降;战胜更强的对手加得更多。
⚡ EP:活跃度
来自挑战、立即开赛、社区赛事和战队比赛。胜 +3、平 +2、负 +1:只加不减。
⭐ Elo 如何计算
- 所有人从 1000 开始。梦幻球队和真实球队的 Elo 分开计算。
- 战胜更强的对手加得多,战胜更弱的对手加得少;输给更弱的对手扣得更多。
- 轮次越深,比赛分量越重。输家只按早期轮次计算,所以半决赛输球不会比早早出局扣得更多。
- 点球获胜比常规时间获胜加得少。小组赛平局双方平分。
- 因对手缺席判胜(W/O)按 3-0 获胜计算。
各轮分量(K 系数)
| 小组赛、早期轮次 | K 20 |
| 四分之一决赛 | K 30 |
| 半决赛、季军赛 | K 40 |
| 决赛 | K 50 |
示例
- 两人都是 1000 Elo,小组赛:胜 +10,负 −10。
- 两人都是 1000 Elo,决赛:胜 +25,负 −10。
- 1000 在小组赛战胜 1200:胜者 +13.7,负者 −13.7。
段位
Bronze< 1100Silver1100+Gold1200+Platinum1300+Diamond1400+Elite1500+Legend1600+
每个段位相差 100 Elo。个人主页会显示距离下一段位还差多少分。
👥 战队也有自己的 Elo,来自计 Elo 的团队赛事。成员个人的 Elo 不随战队比赛变化。
⚡ EP 如何计算
+3
胜
+2
平
+1
负
在哪里获得 EP
- 向其他选手发起挑战,或进入“立即开赛”寻找当前空闲的对手。
- 参加社区赛事(选手自办,不计 Elo)。
- 战队比赛:EP 计入战队和每位上场选手。
🛡️ 防刷分规则
- 同样两名选手(或两支战队)之间的挑战,24 小时内最多 3 场计 EP。
- 缺席的选手没有 EP。个人挑战以 W/O 判定时,双方都没有 EP。
- EP 在所有平台通用,不区分梦幻球队或真实球队。
🏆 在哪里查看积分
❓ 常见问题
为什么我赢了却只加了一点 Elo?
对手的 Elo 比你低很多,这场胜利在意料之中。战胜更强的选手会加得更多。
挑战计 Elo 吗?
不计。挑战和立即开赛只计 EP。Elo 只通过计 Elo 的赛事变化。
社区赛事计 Elo 吗?
默认不计,计 EP。管理员可以开启 Elo,或把可信的赛事转为官方赛事。
EP 会被扣吗?
不会。每场比赛都会加分,输了也有。